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Les manuels de JAWS…

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JAWS

Présentation

 

Vous êtes dans la page du sommaire pour le langage scripts de JAWS.

Ce langage de programmation vous permettra, utilisateurs de JAWS, de programmer le comportement de votre éditeur vocal afin qu’il soit en mesure d’accéder à des logiciels jusqu’alors, difficiles d’accès, ou tout simplement, pour améliorer vos déplacements dans certaines boîtes de dialogues.

Ce langage peut également vous permettre de programmer des raccourci clavier afin d’obtenir plus rapidement des informations.

 

Les manuels sur ce langage de programmation sont toujours en cours d’élaboration.

Par conséquent, vous ne disposez pas, ici, de l’ensemble des cours vous permettant une découverte exhaustive de cet outil.

Un peu de patience !

 

De la patience d’ailleurs, il va vous en falloir pour maîtriser l’univers de la programmation. Mais du courage, vous en avez et puis le jeu en vaut la chandelle…

 

Alors attaquez dès maintenant les exercices proposés dans ces manuels. Ils sont simples et accessibles à tous.

D’ailleurs, si vous assurez bien, écoutez un peu ce que l’on peut faire en programmation !:

 

En intro, JAWS chante pour vous…

 

 

Le sommaire

 

 

01 Introduction au langage scripts

(Une introduction indispensable avant de partir à la découverte du langage de programmation.)

 

 

02 L’éditeur Scripts Manager

(Découvrez le logiciel qui va vous permettre de développer les scripts.)

 

 

03 L’instruction INCLUDE

(Comment intégrer le code d’un fichier source à l’intérieur d’un autre fichier source.)

 

 

04 Les curseurs

(Comment changer et manipuler les différents curseurs.)

 

 

05 Les fonctions JAWSHOME JAWSEND JAWSPageUp JAWSPageDown

(Les 4 fonctions de déplacement de curseurs.)

 

 

06 Les fonctions SaveCursor et RestoreCursor

(Comment sauvegarder la position d’un curseur afin de la restaurer ultérieurement après un déplacement.)

 

 

07 Les fonctions Say

(Des fonctions qui permettent la prononciation d’une chaîne de caractères ou d’une valeur numérique par JAWS.)

 

 

08 Les variables et les constantes

(Découvrez le monde des variables et des constantes, leur utilité et leurs caractéristiques.)

 

 

09 Les fonctions des clics de la souris

(Comment manipuler le pointeur de la souris à partir du langage scripts.)

 

 

10 Création d’une fonction

(Comment créer une fonction.)

 

 

11 Les commandes du clavier

(Utiliser les accolades pour exécuter une commande clavier.)

 

 

12 Manipuler un menu déroulant

(Quels sont les scripts et fonctions pour manipuler un menu déroulant.)

 

 

13 Les fonctions SpeechOff et SpeechOn

(Des fonctions qui permettent de gérer la parole de JAWS durant l’exécution de scripts.)

 

 

14 Les fonctions Get de base pour le texte

(Quelques fonctions de base pour obtenir du texte.)

 

 

15 La structure conditionnelle If

(Comment orienter le programme sur un traitement plus qu’un autre à partir de conditions.)

 

 

16 Les opérateurs

(Voici quelques opérateurs logiques et arithmétiques.)

 

 

17 La répétitive While

(Une boucle qui permet de répéter un traitement jusqu’à ce qu’une condition soit remplie.)

 

 

18 Les fonctions AutoStartEvent et AutoFinishEvent

(utilisez les fonctions qui seront exécutées dès l’ouverture et la fermeture d’une application.)

 

 

19 La fonction TypeString

(Apprenez à utiliser TypeString à partir d’un exercice qui vous permettra d’associer l’écriture de lettres majuscules accentuées à des raccourcis clavier.)

 

 

20 La gestion des descriptions de scripts

(Découvrez comment documenter vos scripts et pourquoi la synchronisation est conseillée.)

 

 

21 La boîte de message MessageBox

(Afficher un message à l’utilisateur.)

 

 

22 La barre de titre d’une fenêtre

(Apprenez à lire les barres de titres.)

 

 

23 Une liste de fonctions pratiques

(Voici une liste de fonctions pratiques ainsi que leur syntaxe.)

 

 

24 Les fenêtres

(L’introduction aux fenêtres standard et SDM

(Découvrez ce qu’est une fenêtre et comment l’identifier.)

 

 

25 Créer une liste avec la fonction DLGSelectItemInList

(Une fonction qui provoque l’affichage d’une boîte de dialogue contenant une liste de choix.)

 

 

26 Exercice de création d’un script mémoire

(Voici un exercice qui va vous permettre de concevoir un script en mesure de mémoriser des lignes et une fenêtre entière.)

 

 

27 Créer une bibliothèque externe

(Grâce à la commande INCLUDE, vous pouvez insérer le code d’un fichier source à l’intérieur d’un autre fichier source.)

 

 

28 La fonction intégrée FocusChangedEvent

(Cette fonction permet de définir un traitement lorsque le focus change.)

 

 

29 La fonction FindString

(Fonction qui permet d’exécuter une recherche de chaîne de caractères à l’écran.)

 

 

30 La fonction StringSegment

(Cette fonction permet d’extraire une sous chaîne de caractères.)

 

 

31 La fonction InputBox

(Fonction qui permet de demander à l’utilisateur de saisir une chaîne de caractères.)

 

 

Un site pratique – Sonobraille La page d’accueil…

(Voici un site pratique où vous trouverez également des informations sur l’initiation au langage Scripts .)

 

 

Fin du sommaire…